마이크로소프트 Xbox 사업부 내 신규 정리해고 발표
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Microsoft는 Xbox 사업부에서 650개의 직책을 없애겠다고 발표했습니다. 이는 비용 절감과 690억 달러 규모의 Activision 블리자드 인수를 통합하기 위해 올해 들어 세 번째 감원입니다.
Xbox의 최고 책임자 필 스펜서의 메모에 따르면, 감원은 주로 기업 및 지원 역할에 영향을 미칠 것이라고 합니다. 그는 이러한 조정의 일환으로 취소되는 게임, 디바이스 또는 경험은 없으며 스튜디오가 폐쇄되는 일은 없을 것이라고 밝혔습니다.
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Microsoft는 1월에 1,900개의 일자리를 감축했으며, 이 중 상당수가 Activision 부서와 스튜디오에서 이루어졌습니다. 5월에는 아케인 오스틴, 탱고 게임웍스, 알파 독을 포함한 여러 게임 스튜디오를 폐쇄한다고 발표했습니다. CNBC는 폐쇄 조치의 일환으로 여러 직원도 해고되었다고 보도했지만, Microsoft는 이러한 조치로 인해 얼마나 많은 일자리가 영향을 받았는지 공개하지 않았습니다.
게임 업계는 개발 비용 증가와 성장 둔화로 인해 전반적으로 힘든 한 해를 보냈습니다. 소니 그룹, 테이크투 인터랙티브 소프트웨어, 일렉트로닉 아츠와 같은 주요 기업들도 인력을 감축하고 유명 프로젝트를 취소했습니다. 예를 들어, 소니는 최근 대규모 멀티플레이어 슈팅 게임인 콩코드가 출시 2주 만에 부진한 출발로 인해 취소했습니다.
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Microsoft는 발표 21개월 만인 10월에 Activision 인수를 마무리했습니다. 이번 인수를 통해 Xbox는 새로운 콘텐츠와 인재를 확보하게 되었지만, 장기적인 성공을 보장해야 하는 과제도 안게 되었습니다.
다음은 Spncer의 메모 전문입니다:
제목: Microsoft 게임의 변화
지난 1년 동안 우리의 목표는 새로운 팀을 환영하고 그들이 최선을 다할 수 있도록 지원하면서 혼란을 최소화하는 것이었습니다. 인수 후 팀 구조를 조정하고 비즈니스를 관리하기 위한 일환으로 장기적인 성공을 위해 비즈니스를 조직화하기 위해 Microsoft 게임 전반에서 약 650개의 역할(대부분 기업 및 지원 기능)을 없애기로 결정했습니다.
받아들이기 어려운 소식이라는 것을 잘 알고 있습니다. 영향을 받게 될 동료들의 공헌에 깊이 감사드립니다. 미국에서는 퇴직금, 연장 의료 서비스, 전직 지원 서비스 등이 포함된 퇴사 패키지를 통해 전환을 지원하고 있으며, 미국 외 지역에서는 지역에 따라 패키지가 다를 수 있습니다.
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이러한 변화를 통해 기업 및 지원 팀과 리소스는 지속 가능한 미래 성장을 위해 조정되며, 필요에 따라 확장할 수 있는 프로그램과 리소스로 스튜디오 팀과 사업부를 더 잘 지원할 수 있습니다. 이와는 별도로, 비즈니스 운영의 일환으로 우선순위 변화에 적응하고 게임의 라이프사이클과 성능을 관리하는 과정에서 다른 팀에도 일부 영향이 있을 수 있습니다. 현재 이러한 조정의 일환으로 취소되는 게임, 기기 또는 경험은 없으며, 스튜디오가 폐쇄되는 일은 없습니다.
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